﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;

namespace ProjectEdificio
{
    /// <summary>
    /// Lógica de interacción para Preferencias.xaml
    /// </summary>
    public partial class Preferencias : Window
    {

        private Configure prefe = null;
        private BDManagment bdm = null;

        public Preferencias()
        {
            InitializeComponent();
            bdm = BDManagment.getInstance();
            prefe = bdm.getPreferencias();
            this.textBox1Pieza.Text = prefe.PorUnaPieza.ToString();
            this.textBox2Piezas.Text = prefe.PorDosPiezas.ToString();
            this.textBox3Piezas.Text = prefe.PorTresPiezas.ToString();
            this.buttonAceptar.Focus();
        }

        private void buttonAceptar_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (textBox1Pieza.Text != string.Empty && textBox2Piezas.Text != string.Empty && textBox3Piezas.Text != string.Empty)
            {
                if (int.Parse(textBox1Pieza.Text) + int.Parse(textBox2Piezas.Text) + int.Parse(textBox3Piezas.Text) == 100)
                {
                    prefe.PorUnaPieza = int.Parse(textBox1Pieza.Text);
                    prefe.PorDosPiezas = int.Parse(textBox2Piezas.Text);
                    prefe.PorTresPiezas = int.Parse(textBox3Piezas.Text);

                    bdm.editConfigure(prefe);
                    this.Close();
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("La sumatoria total de los % debe ser 100%!");
                }
            }
            else
            {
                MessageBox.Show("Complete todos los campos");
            }
        }

        private void buttonCancelar_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

        private void numerosTextBox_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (e.Key >= Key.D0 && e.Key <= Key.D9 || e.Key >= Key.NumPad0 && e.Key <= Key.NumPad9)
                e.Handled = false;
            else
                e.Handled = true;
        }

    }
}
